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La Soffitta del Nonno Da 0 a 3Questo settore ke ha kome obbiettivo il
REKUPERO DEI GIOKI DIMENTIKATI & DI STRADA
è dedikato ai più grandicelli
Da 4 a 5Si può scoprire di più di una persona in un'ora di gioco che in un giorno di conversazione
Platone
GIOKI a 360° E PER TUTTI I GUSTI
ogni mese gioki in base al TEMA KAMALEO
Formule: ad ingresso - tessera KAMALEO - STAGE
Gioki medioevali
sala multimedia
Bilinic
Il gioco ke assomiglia ad un assalto del kastello in kui a farne le spese sono le torri. Traiettorie circolari per un'abilità non usuale.
Patigo o casa del gatto
Il gioco ke potrebbe essere l'antenato del bowling ma le distanze cambiano e la palla è proprio medioevale...
Gioko Skudi
Nelle taverne si giocava sui tavoli, qui su di una lunga tavola "scivolano" gli skudi messi in gioko....
Biglie medioevali
Inventarsi una pista utilizzando biglie antiche
Da 6 a 14Si può scoprire di più di una persona in un'ora di gioco che in un giorno di conversazione
Platone
GIOKI a 360° E PER TUTTI I GUSTI
tutti i Venerdi pomeriggio
ogni mese gioki in base al TEMA KAMALEO
Formule: ad ingresso - tessera KAMALEO - STAGE
Questo mese Vi presentiamo
Biglie
gioko: PAPA NERO
sala multimedia
Oltre ad invitarVi a vedere la nostra collezione di biglie, Vi presentiamo un gioko di abilità da giokare kon le biglie e il biglione.
materiale
Ogni giokatore deve avere 3 biglie - gessetto
disposizione
dalla distanza ke si decide insieme tracciare 2 righe - una per la linea di TIRO, una dove ogni giocatore dispone le sue altre 2 - in mezzo alle biglie allineate deve stare il BIGLIONE (PAPA NERO)
obbiettivo
prendere più biglie possibili kolpendole ("cikkare") senza però kolpire il PAPA NERO, il quale potrà essere kolpito solo quando non ci sono più altre biglie.
gioko
- se si kolpisce il PAPA NERO quando ci sono altre biglie sulla linea, si è eliminati pur mantenendo le biglie acquisite fino ad allora
- se il kolpo va a vuoto si rekupera la propria biglia e tokka al giokatore seguente a tirare
- se si "cikka" una biglia, si rekupera la propria biglia e qualla/e kolpita, SI HA DIRITTO A PROSEGUIRE I TIRI, fino a quando si colpisce
ke vince
vince ki avrà più biglie, tenendo konto ke il biglione VALE 5 BIGLIE
Si può scoprire di più di una persona in un'ora di gioco che in un giorno di conversazione
Platone
GIOKI a 360° E PER TUTTI I GUSTI
tutti i Venerdi pomeriggio
ogni mese gioki in base al TEMA KAMALEO
Formule: ad ingresso - tessera KAMALEO - STAGE
Questo mese Vi presentiamo
Biglie
gioko: PAPA NERO
sala multimedia
Oltre ad invitarVi a vedere la nostra collezione di biglie, Vi presentiamo un gioko di abilità da giokare kon le biglie e il biglione.
materiale
Ogni giokatore deve avere 3 biglie - gessetto
disposizione
dalla distanza ke si decide insieme tracciare 2 righe - una per la linea di TIRO, una dove ogni giocatore dispone le sue altre 2 - in mezzo alle biglie allineate deve stare il BIGLIONE (PAPA NERO)
obbiettivo
prendere più biglie possibili kolpendole ("cikkare") senza però kolpire il PAPA NERO, il quale potrà essere kolpito solo quando non ci sono più altre biglie.
gioko
- se si kolpisce il PAPA NERO quando ci sono altre biglie sulla linea, si è eliminati pur mantenendo le biglie acquisite fino ad allora
- se il kolpo va a vuoto si rekupera la propria biglia e tokka al giokatore seguente a tirare
- se si "cikka" una biglia, si rekupera la propria biglia e qualla/e kolpita, SI HA DIRITTO A PROSEGUIRE I TIRI, fino a quando si colpisce
vi aspettiamo nella nostra SALA MULTIMEDIALE per skoprire tutti gli altri gioki da proporVi e sperimentare
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